Exactamente. Ahora recuerdo buffer.Memory, lo he usado en delphi, pero ya hace mucho. Gracias por hacerme recordar, tanto programar en OpenEdge 4gl y Java me estan haciendo olvidar de lo poco que se de ObjectPascal.<br><br>
Saludos.<br><br><div class="gmail_quote">El 3 de octubre de 2009 19:17, JoshyFun <span dir="ltr"><<a href="mailto:joshyfun@gmail.com">joshyfun@gmail.com</a>></span> escribió:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hello Carlos,<br>
<br>
Sunday, October 4, 2009, 12:05:11 AM, you wrote:<br>
<br>
CGT>     buffer2.Position := 0;<br>
CGT>     EncodeStream.Write(buffer2, buffer2.size);<br>
<br>
EncodeStream.Write(buffer2.Memory^, buffer2.size);<br>
<br>
Le estabas mandando grabar no el stream, si no los datos, si no la<br>
dirección donde está almacenado el objeto "buffer2".<br>
<br>
Otro modo más simple aquí sería:<br>
<br>
EncodeStream.CopyFrom(Buffer2,0); // 0 significa todo el stream.<br>
<br>
--<br>
Best regards,<br>
<font color="#888888"> JoshyFun<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
<br>
_______________________________________________<br>
Lazarus-es mailing list<br>
<a href="mailto:Lazarus-es@lists.lazarus.freepascal.org">Lazarus-es@lists.lazarus.freepascal.org</a><br>
<a href="http://lists.lazarus.freepascal.org/mailman/listinfo/lazarus-es" target="_blank">http://lists.lazarus.freepascal.org/mailman/listinfo/lazarus-es</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Carlos Germán Tejero<br>