Compiler options as in:<div>Project -> Compiler options . But on second glance, it doesn't appear that that would help anything.</div><div><br></div><div>Well what you suggested (Project inspector dependencies) seemed to work. It recognized the graphics unit and let me have a tcanvas variable, and the quick compile worked fine, but the build failed with:</div>

<div><br></div><div><div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterCustomImageList</div><div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterMenuItem</div><div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterMenu</div>

<div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterMainMenu</div><div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterPopupMenu</div><div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterDragImageList</div>

<div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterControl</div><div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterWinControl</div><div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterGraphicControl</div>

<div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterCustomControl</div><div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterScrollingWinControl</div><div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterScrollBox</div>

<div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterCustomFrame</div><div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterCustomForm</div><div>project1.lpr(201,1) Error: Undefined symbol: WSRegisterHintWindow</div>

<div>project1.lpr(201,1) Fatal: There were 15 errors compiling module, stopping</div><div><br></div><div>Line 201 is the end of the file "end."</div><div><br></div><div>My memory just caught up with me actually: Haven't others discussed how the LCL doesn't work in DLLs? I'm sure they have, and that's what I seem to be trying to do (even if it's just one lowly tcanvas), so I guess it's doomed for failure.</div>

<div><br></div><br><div class="gmail_quote">On Tue, May 26, 2009 at 12:40 PM, Mattias Gaertner <span dir="ltr"><<a href="mailto:nc-gaertnma@netcologne.de">nc-gaertnma@netcologne.de</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

<div><div></div><div class="h5">On Tue, 26 May 2009 12:14:06 -0400<br>
matt shaffer <<a href="mailto:dazappa.matt@gmail.com">dazappa.matt@gmail.com</a>> wrote:<br>
<br>
> So I've been tinkering with DLLs and Lazarus.. and I came across a<br>
> problem. It won't let me import graphics. If I do "uses graphics" it<br>
> says it can't find it. If I include the LCL in the compiler options,<br>
> it gets an error with other pascal files. If I add graphics as the<br>
> only compiler option, it'll white 'cause it's not a directory. All I<br>
> want is my friend, tcanvas :(<br>
<br>
</div></div>I don't know what you mean with 'include the LCL in the compiler<br>
options'. Normally you add the LCL via the project inspector to your<br>
dependencies.<br>
<br>
Mattias<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Lazarus mailing list<br>
<a href="mailto:Lazarus@lists.lazarus.freepascal.org">Lazarus@lists.lazarus.freepascal.org</a><br>
<a href="http://lists.lazarus.freepascal.org/mailman/listinfo/lazarus" target="_blank">http://lists.lazarus.freepascal.org/mailman/listinfo/lazarus</a><br>
</blockquote></div><br></div>