The only rectangle I found when drawing to a canvas was DrawFocusRect(Rect: TRect); Nothing to do with drawing images, I'm afraid.<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Nov 22, 2009 at 5:41 PM, Marc Weustink <span dir="ltr"><<a href="mailto:marc@dommelstein.net">marc@dommelstein.net</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div class="im">Matt Shaffer wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hello, the code below is how I load and convert PNG files into BMPs, add them to a TImageList, and then add them to a TListView. The problem I'm having is that I cannot get the little bugger to scale to 96x96; other than that the code works. I would imagine that setting the timage's stretch property to true ought to scale the image to 96x96, but that was not the case.<br>


</blockquote>
<br></div>
TImage does not modify the original image, it only renders itself at the given size. IIRC you can pass a drawing rectange when drawing a graphic on a canvas.<br>
<br>
Marc<br><font color="#888888">
<br>
<br>
<br>
<br>
--<br>
_______________________________________________<br>
Lazarus mailing list<br>
<a href="mailto:Lazarus@lists.lazarus.freepascal.org" target="_blank">Lazarus@lists.lazarus.freepascal.org</a><br>
<a href="http://lists.lazarus.freepascal.org/mailman/listinfo/lazarus" target="_blank">http://lists.lazarus.freepascal.org/mailman/listinfo/lazarus</a><br>
</font></blockquote></div><br>