<div dir="ltr"><div dir="ltr"></div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><br>
It looks like VirtualTreeView is not Hi-DPI aware. Just a guess, but it<br>
seems that it is generating the treeview rendering on a internal image<br>
buffer (not hi-dpi sized), and then when blitting that to the actual<br>
window canvas, the image gets scaled - hence the pixelation. I didn't<br>
actually look at the the virtualtree code (it is *massive*), but what I<br>
described is a common problem with custom drawn components.<br><br></blockquote><div><br></div><div>Thank you Graeme!</div><div>Someone know if is there any chance to get it working properly on Cocoa too? </div><div>I can try to have a look at it but my skills in this field are limited. </div><div>Where should I look?</div><div>Any suggestion?</div><div>Andrea</div></div></div>