<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr">On Tue, Feb 23, 2021 at 12:00 PM Michael Van Canneyt via lazarus <<a href="mailto:lazarus@lists.lazarus-ide.org">lazarus@lists.lazarus-ide.org</a>> wrote:</div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
Since it comes from Lazarus in the first place, they are supposed to be<br>
compatible, yes. If not, then the unit in FPC can be updated to add missing<br>
things.<br></blockquote><div><br></div><div>Oops, now I understand that FPMasks does not really support Unicode.</div><div>Type UTF8String only converts encoding automatically when assigning values.</div><div>There is no code to identify codepoints.</div><div>The LazUtils Masks iterates codepoints, although in a very slow way.</div><div>Has anybody tested FPMasks with multibyte-codepoints? I guess it may not work correctly.</div><div><br></div><div>BTW, the UTF8String change is not in FPC 3.0.4 which we still must support.</div><div>Even if FPC libs get new code that can be used in Lazarus, It takes many years before we can use it due to the slow release cycle.</div><div>I hope FPC 3.2.2 comes out soon.</div><div><br></div><div><br></div><div>Juha</div><div><br></div></div></div></div></div></div>