<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <br>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:6218e8b9-d6be-7958-bf56-7420338d77bd@holobit.net">It's
      not big problem to add QOpenGLxx to bindings but that's something
      I don't like. Qt5Pas should contain only base gui and widgets,
      maybe create separate Qt5PasOpenGL and qt5opengl.pas.
      <br>
      I've already added QSurface, QSurfaceType and QWindow classes
      which can be used for openGl
      <br>
      <br>
      zeljko
      <br>
      <br>
    </blockquote>
    <span id="result_box" class="" lang="en"><span class="">I think
        about my needs, and I see that I do not need all </span></span>QOpenGLx.<br>
    <span id="result_box" class="short_text" lang="en"><span class="">Can
        you tell me how to create </span></span>OpenGL context for
    windows or panel in Qt5 bindings ? <br>
    <span id="result_box" class="short_text" lang="en"><span class="">I'll
        ask some more crumbs ;)<br>
        <br>
      </span></span>
  </body>
</html>