<div dir="ltr">Hi all,<br><br>I would use android sensors (vibration, accelerometer, etc) without LCLBase, is it possible?.<br><br>My skill about these things is quite low, so please excuse me if my language is not too technical or my concepts are too trivial.<br>
<br>I can compile for android-arm (latest lazarus/fpc trunk svn revisions at now) and build apk well in lazarus/fpc, both with or without LCL (e.g. androidlcl). Of course, without LCL I haven't forms, etc, but I can use ZenGL that draws in OpenGL very very quickly (60fps stable with a lot of objects [sprites, etc] and 2d physics on Galaxy Note, a two years old device).<br>
<br>I added LCLBase to the project requirements, it compiles well and the app works, of course no calls are made.<br>Now, if I just add lazdeviceapis to units, it compiles well, but the app crashes at start without any calls (e.g. device.vibrate() ).<br>
<br>Then, I tried to "extract" from lazdeviceapis what seem to be "useful", and I can make an unit that can compile well (without LCLBase requirement). The app start and works ok, but when I call something (e.g. device.vibrate(250) ) the app crashes.<br>
<br>I know there is a part in ".java" needed, I tried to do something, but unsuccessfully (I think).<br><br>Any help?<br><br>Thank you,<br>Kjow</div>